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抽丝剥茧Reactor模式
阅读量:4263 次
发布时间:2019-05-26

本文共 6052 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

      今天在看书的时候看到了一个新的设计模式——Reactor模式,这个模式是出现在NIO中,至于这到底是个什么模式,今天我们来细说一下。

一、是什么

1、概念

      reactor设计模式,是一种基于事件驱动的设计模式。Reactor框架是ACE各个框架中最基础的一个框架,其他框架都或多或少地用到了Reactor框架。

      在事件驱动的应用中,将一个或多个客户的服务请求分离(demultiplex)和调度(dispatch)给应用程序。在事件驱动的应用中,同步地、有序地处理同时接收的多个服务请求。
      reactor模式与外观模式有点像。不过,观察者模式与单个事件源关联,而反应器模式则与多个事件源关联 。当一个主体发生改变时,所有依属体都得到通知。

2、优点

       1)响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的;

       2)编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;
       3)可扩展性,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源;
       4)可复用性,reactor框架本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性;

3、缺点

      1)相比传统的简单模型,Reactor增加了一定的复杂性,因而有一定的门槛,并且不易于调试。

      2)Reactor模式需要底层的Synchronous Event Demultiplexer支持,比如Java中的Selector支持,操作系统的select系统调用支持,如果要自己实现Synchronous Event Demultiplexer可能不会有那么高效。
      3) Reactor模式在IO读写数据时还是在同一个线程中实现的,即使使用多个Reactor机制的情况下,那些共享一个Reactor的Channel如果出现一个长时间的数据读写,会影响这个Reactor中其他Channel的相应时间,比如在大文件传输时,IO操作就会影响其他Client的相应时间,因而对这种操作,使用传统的Thread-Per-Connection或许是一个更好的选择,或则此时使用Proactor模式。

二、架构模式

1、架构图

这里写图片描述

2、构成

Handles :表示操作系统管理的资源,我们可以理解为fd。

Synchronous Event Demultiplexer :同步事件分离器,阻塞等待Handles中的事件发生。

Initiation Dispatcher :初始分派器,作用为添加Event handler(事件处理器)、删除Event handler以及分派事件给Event handler。也就是说,Synchronous Event Demultiplexer负责等待新事件发生,事件发生时通知Initiation Dispatcher,然后Initiation Dispatcher调用event handler处理事件。

Event Handler :事件处理器的接口

Concrete Event Handler :事件处理器的实际实现,而且绑定了一个Handle。因为在实际情况中,我们往往不止一种事件处理器,因此这里将事件处理器接口和实现分开,与C++、Java这些高级语言中的多态类似。

3、模块交互

      1)我们注册Concrete Event Handler到Initiation Dispatcher中。

      2)Initiation Dispatcher调用每个Event Handler的get_handle接口获取其绑定的Handle。
      3)Initiation Dispatcher调用handle_events开始事件处理循环。在这里,Initiation Dispatcher会将步骤2获取的所有Handle都收集起来,使用Synchronous Event Demultiplexer来等待这些Handle的事件发生。
     4)当某个(或某几个)Handle的事件发生时,Synchronous Event Demultiplexer通知Initiation Dispatcher。
       5)Initiation Dispatcher根据发生事件的Handle找出所对应的Handler。
       6)Initiation Dispatcher调用Handler的handle_event方法处理事件。

三、代码注释

package com.linxcool.reactor;    import java.io.IOException;  import java.net.InetAddress;  import java.net.InetSocketAddress;  import java.nio.channels.SelectionKey;  import java.nio.channels.Selector;  import java.nio.channels.ServerSocketChannel;  import java.util.Iterator;  import java.util.Set;    /**  * 反应器模式  * 用于解决多用户访问并发问题  *   * 举个例子:餐厅服务问题  *   * 传统线程池做法:来一个客人(请求)去一个服务员(线程)  * 反应器模式做法:当客人点菜的时候,服务员就可以去招呼其他客人了,等客人点好了菜,直接招呼一声“服务员”  *   * @author linxcool  */  public class Reactor implements Runnable{      public final Selector selector;      public final ServerSocketChannel serverSocketChannel;        public Reactor(int port) throws IOException{          selector=Selector.open();          serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();          InetSocketAddress inetSocketAddress=new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),port);          serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);          serverSocketChannel.configureBlocking(false);                    //向selector注册该channel            SelectionKey selectionKey=serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);            //利用selectionKey的attache功能绑定Acceptor 如果有事情,触发Acceptor           selectionKey.attach(new Acceptor(this));      }        @Override      public void run() {          try {              while(!Thread.interrupted()){                  selector.select();                  Set
selectionKeys= selector.selectedKeys(); Iterator
it=selectionKeys.iterator(); //Selector如果发现channel有OP_ACCEPT或READ事件发生,下列遍历就会进行。 while(it.hasNext()){ //来一个事件 第一次触发一个accepter线程 //以后触发SocketReadHandler SelectionKey selectionKey=it.next(); dispatch(selectionKey); selectionKeys.clear(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 运行Acceptor或SocketReadHandler * @param key */ void dispatch(SelectionKey key) { Runnable r = (Runnable)(key.attachment()); if (r != null){ r.run(); } } }
package com.linxcool.reactor;    import java.io.IOException;  import java.nio.channels.SocketChannel;    public class Acceptor implements Runnable{      private Reactor reactor;      public Acceptor(Reactor reactor){          this.reactor=reactor;      }      @Override      public void run() {          try {              SocketChannel socketChannel=reactor.serverSocketChannel.accept();              if(socketChannel!=null)//调用Handler来处理channel                  new SocketReadHandler(reactor.selector, socketChannel);          } catch (IOException e) {              e.printStackTrace();          }      }  }
package com.linxcool.reactor;    import java.io.IOException;  import java.nio.ByteBuffer;  import java.nio.channels.SelectionKey;  import java.nio.channels.Selector;  import java.nio.channels.SocketChannel;    public class SocketReadHandler implements Runnable{      private SocketChannel socketChannel;      public SocketReadHandler(Selector selector,SocketChannel socketChannel) throws IOException{          this.socketChannel=socketChannel;          socketChannel.configureBlocking(false);                    SelectionKey selectionKey=socketChannel.register(selector, 0);                    //将SelectionKey绑定为本Handler 下一步有事件触发时,将调用本类的run方法。            //参看dispatch(SelectionKey key)            selectionKey.attach(this);                    //同时将SelectionKey标记为可读,以便读取。            selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);            selector.wakeup();      }            /**      * 处理读取数据      */      @Override      public void run() {          ByteBuffer inputBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);          inputBuffer.clear();          try {              socketChannel.read(inputBuffer);              //激活线程池 处理这些request              //requestHandle(new Request(socket,btt));           } catch (IOException e) {              e.printStackTrace();          }      }  }

总结:

      reactor模式是javaNIO非堵塞技术的实现原理,我们不仅要知道其原理流程,还要知道其代码实现,当然这个reactor模式不仅仅在NIO中实现,而且在redies等其他地方也出现过,说明这个模式还是比较实用的,尤其是在多线程高并发的情况下使用。

转载地址:http://vfmei.baihongyu.com/

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